(Gerendert in Cycles mit 1000 Samples) Dieses kurze Projekt war eine Übung zum Thema PBR (Physically Based Rendering). Mein Ziel war dabei, „Captain Barbossas“ Pistole aus „Fluch der Karibik“ möglichst …
Das Auto habe ich eigentlich modelliert, um es zu verkaufen. Also war mir eine saubere Topologie sehr wichtig. Aber den Chevrolet Camaro gibt es schon mehrfach auf Seiten wie Turbosquid …