BMW M4 Coupé

Mal wieder ein Projekt aus eigenem Interesse: Das BMW M4 Coupé. Ohne Einschränkungen wie einer maximalen Anzahl Polygonen versuche ich in diesem Projekt, dem Photorealismus etwas näher zu kommen. Passend …

Porsche GT4 Clubsport (Assetto Corsa Mod)

Für einen Kunden habe ich den Porsche GT4 Clubsport modelliert. Meine Aufgabe war dabei die Erstellung eines möglichst originalgetreuen Modells von innen (2 Detailstufen) und außen (4 Detailstufen). Dazu mussten …

Flintlock PBR Übung

(Gerendert in Cycles mit 1000 Samples) Dieses kurze Projekt war eine Übung zum Thema PBR (Physically Based Rendering). Mein Ziel war dabei, „Captain Barbossas“ Pistole aus „Fluch der Karibik“ möglichst …